quarta-feira, 3 de novembro de 2010

PQP, vamos falar de PSP

Voltando de Feriado Nacional com mais hardware, amigos.

Bem, como me acusaram de Nintendista(o que realmente sou) graças ao último post de hardware, vamos continuar essa coleção com o segundo Hardware portátil atual: o Sr. PSP.

O PSP 1000 foi lançado pela Sony com o intuito de ser uma supermaquina portatil: ele tinha uma carcaça brilhante, um design bem diferenciado e rodava jogos tridimensionais com ótimos gráficos e vídeos de filmes e séries em sua tela widescreen de 480x272p. Nos dias presentes do ano de 2010, duas gerações do console se passaram, e o PSP perdeu sua carcaça brilhante e ganhou um segundo modelo para compartilhar o mercado. Estamos falando dos PSPs 3000(3010) e Go.





Especificações gerais

Desde o primeiro PSP, várias coisas se mantiveram como estão até o presente momento; pode se dizer que ele simplesmente evoluiu, mas nunca realmente mudou.
Todos os PSPs possuem uma tela de 480x272p, 4,3" e 16:9, uma memória interna de 32mb no original e 64mb nos demais, um processador com clock de 333MHz e nenhuma memória física interna.
O Disquete a Laser: Sony UMD
A mídia normal do console é um tipo especial de disco/disquete/cartucho-redondo-que-gira chamado UMD, ou Universal Media Disc (que eu brinco dizendo ser um disquete a laser).

O meio de memória do PSP é o Memory Stick Duo, que pode adicionar ao console um espaço de até 6GB para armazenamento de aplicativos, músicas, imagens e vídeos.
Todo PSP possui wi-fi 802.11b embutido para acesso à internet e à Playstation Network, além da conexão ad hoc normal para conectar vários consoles para jogos multiplayer locais.

Agora que temos uma noção deste maninho legal, vamos ver como ele avançou para as versões atuais.

O PSP 3000



Este é o descendente dos primórdios do PSP. O 3000cp mantém o desenho já patenteado do primeiro PSP, e hoje em dia é o mais avançado desta linha de modelos.

Como principal diferença de seu antecessor, o PSP-2000, este modelo contém um microfone embutido(para uso em diversos games e aplicativos, como o Skype), uma tela anti-reflexiva (que os usuários Seniors de PSP abraçaram bem) e múltiplas modificações no desenho.

Como diferenças que já vieram com o PSP 2000, há a elevação do D-pad (as setas) para melhor conforto e precisão; a mudança de desenho no drive UMD, que agora abria completamente para o jogador colocar o UMD, ao invés de ter uma base de metal parecida com os de antigos toca-fitas; e a mudança geral no desenho para que o console ficasse mais fino e fácil de segurar.

Agora focando no 3000, seu desempenho parece ser bem impressionante para o que oferecia. Os 32mb de memória adicional que o console ganhou desde o 2000 agiliza um pouco mais o carregamento de UMD's, por mais que ainda seja um tempo relativamente longo (1~3 minutos em média). A nova tela LCD é anti-reflexiva e bem nítida, o que ajuda muito na hora de jogar ao ar-livre e em lugares bem claros. O console continua bem leve (189 gramas) e bem confortável de se usar.

Apesar de estarmos falando de mudanças mínimas, acho que é uma adaptação crucial para os novos jogadores de PSP, para que estes tenham a melhor experiência possível.

O PSP N-1000, ou Go




Este é meu sonho de consumo.

Qual a grande diferença? Digamos que no mundo da informática temos Desktops(a máquina gigante com configuração alta usada pra quase tudo), Notebooks(A máquina portátil, de configuração média, com drives e portas para ser o mais similar ao Desktop possível), e Netbooks(Esse bichinho que eu uso pra escrever. Uma máquina leve, mínima, sem Drives, usada básicamente pra internet). No mundo da Sony, é quase idêntico, só que com PS3, PSP3000 e PSPGo, respectivamente.

O PSPGo é o netbook do mundo dos PSPs. Ele não tem drive UMD, mas no lugar contém um memória interna de 16GB, o que é uma adição considerável aos PSPs. Sendo assim, todos os jogos para o console são baixados da Playstation Network; 16GB é pouco demais pra todos os jogos que você quer? Não é problema algum. Voce tem duas saídas: Comprar um dos novos Memory Stick Micro M2 exclusivos do Go, e expandir sua memória para até 32GB, ou abusar da conectividade do console com um computador (no qual também é possível baixar os jogos para o Go, usando o software incluso "Media Go").

O Go é uma maquina mínima. Ele pode ser facilmente carregado no bolso (como um celular), tem um display slide (como um celular), Bluetooth para diversas funcionalidades (como um celular) e até mostra um relógio quando fechado (como um celular!).

Quanto ao Design, o console peca um pouco. Graças ao seu tamanho reduzido, fica dificil de segurá-lo para utilizar os botões R e L, que com o console aberto ficam atras da tela, em uma posição bem incômoda. O analógico também se distancia das bordas laterais(dificultando o desvio do D-pad), e fica bem compacto abaixo do display, sendo perigoso para a tela ter de usá-lo em situações críticas, por exemplo, de um jogo de luta. As implicações acima só servem para aqueles que tem mãos grandes.

O Go não foi feito para substituir o 3000 no mercado, mas sim para dividí-lo. Go e 3000 atingem públicos diferentes do mundo, graças à suas características bem diferenciadas.

O PSP-2

Foi confirmado sim que haverá um PSP2, mas não existem muitas confirmações sobre este.
Vários dizem que ele terá uma tela 3D como a do 3DS, e que o desenho dele será baseado no Go (com dois analógicos, por favor *-*), mas não se pode confirmar nada ainda.

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Enfim, estes são os PSPs deste fim de ano. Não estou opinando em nada sobre qual é melhor ou sequer se você deve atualizar o seu se você tem um PSP 1000 ou 2000. Isto tudo depende do usuário.
Espero que tenham gostado da review, logo posto sobre os lançamentos que estão por vir para este console e para o 3DS.

Jya ne \o

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